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https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/1448.html
クリア後、作戦選択密林突破(Mission13Aへ)密林地帯を突破するルートです。密林地帯は曲がりくねった通路で構成され、射線の確保が難しいフィールドです。狭い場所での戦闘から乱戦が予測されます。 密林回避(Mission13Bへ)密林地帯を避け、湿地帯を抜ける回避ルートです。湿地帯は障害物の少ない開けたフィールドですが、沼など移動コストの高いエリアが存在します。
https://w.atwiki.jp/sangokushi123/pages/44.html
シナリオを1つでもクリアすると追加シナリオ「信長転生」がプレイ可能になる 武将名鑑200人、400人、コンプリートでそれぞれいにしえ武将が使用可能になる。武将一覧はこちら参照(新規ゲーム時の新武将追加で登場させられる)
https://w.atwiki.jp/aciii/pages/30.html
よくある質問 アサシンクリード 3 レディ リバティについてのよくある質問です。 【購入前】Q.いつ発売するの? Q.どんなゲームなの? Q.前作やってなくてもストーリーはわかる?/1からプレイした方がいい? Q.新要素は? Q.前作との連動要素はありますか? Q.海外版と国内版の違いは? Q.難易度は? Q.体験版無いの? Q.オンライン要素は? Q.本編との連動要素は? 【操作関連】Q.ほかのアサクリの上ると降りるや受け流しのボタンが逆でプレイしづらい。 【キャンペーン関連】 【オンライン・マルチプレイ】 【クリア後】 コメント欄 【購入前】 Q.いつ発売するの? アサシンクリード 3と同日の11月15日発売予定です。 発売後にこの項は削除してください Q.どんなゲームなの? プレイヤーは18世紀の北米大陸で、フランス人と黒人の混血であるアサシン、アヴリーンとして英国陣営・米国陣営等、様々な思惑が入り乱れる激動の時代を舞台に、自由意思を求めるアサシン教団と、支配による平和を画策するテンプル騎士団との闘いに身を投じる事になります。 Q.前作やってなくてもストーリーはわかる?/1からプレイした方がいい? メインストーリーは、第一作から続いているので前作までをプレイしている方がより一層楽しめるでしょう。 順番は「1、2、ブラザーフッド、リベレーション」となっています。 ストーリーに興味がない人は、wikiやプレイ動画などでストーリーの大筋を掴んでいれば問題ありません。 ただし、リベレーションはUBIからプレイ動画の投稿が禁止されています。 Q.新要素は? 変装で3つの姿になったり、チェインキルによる敵の一掃(キルストリークではない)、ムチによるアクションなどがあります。 Q.前作との連動要素はありますか? ありません。 Q.海外版と国内版の違いは? 現状不明ですが、海外ではPS Vita本体との同梱版の発売が予定されています。 Q.難易度は? 従来作品と同じく難易度の変更はありません。 クリアするだけなら簡単ですが、ミッションごとの特定の条件を達成してフルシンクロするとなると少し難しい物があるかもしれません。 Q.体験版無いの? UBI SOFTはこれまで「オープンワールドゲームは、その特性上試遊用を作成するのは困難である」と一貫して主張している為、今回も配信されない模様です。 Q.オンライン要素は? 「Vitaでのプレイに最適化した全く新しいオンラインプレイ」が搭載されると発表されました。 PS3の『アサシン クリードIII レディ リバティ HD』にはマルチプレイはありません。 Q.本編との連動要素は? アサシンクリード 3との連動要素があります。 連動により、 武器「コナーのトマホーク」 アサシン用の帽子「狩人の帽子」 コナーを操作するミッション「コナーの道」 マルチプレイのキャラクター、弾薬袋のアップグレード が利用可能になります。 なお、『アサシン クリードIII レディ リバティ HD』には連動機能はありませんが、 Ubisoft Clubでのリワードとして「コナーのトマホーク」、「狩人の帽子」、「コナーの道」が入手できます。 ゲーム内ではUbisoft Clubへの登録はエラーでできないため、スマホかPCでやるといいでしょう。 【操作関連】 Q.ほかのアサクリの上ると降りるや受け流しのボタンが逆でプレイしづらい。 〇と×が入れ替わっています。ps5なら「設定」→アクセシビリティ→コントローラー→ボタンの割り当てを変更で〇と×を入れ替えてください。 ただし、ゲーム内の表示は変わらないのでそこだけ注意。 【キャンペーン関連】 【オンライン・マルチプレイ】 【クリア後】 コメント欄 ここは「よくある質問」の内容について話すためのコメント欄です。 質問は質問掲示板で尋ねてください。 ピボット集めるのでインターネットのつなぎ方を教えてください - タケタケ 2014-07-18 13 20 39 ピボット集めるのでインターネットのつなぎ方を教えてください - タケタケ 2014-07-18 13 20 40 ゲームオーバーから抜け出せない - 名無しさん 2015-02-09 17 55 37 シークエンスシークエンス12のルートがわからない「現実」 - ひよこ (2020-04-28 10 22 28) 3つ目の羽根 - 名無しさん (2021-01-22 17 12 52) 名前
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アサシンクリードシリーズ@wikiへようこそ ゲームから始まったアサシンクリードシリーズは今や小説、コミック、映画など様々なメディア展開を続けており、ゲームをプレイするだけではとてもその全体像を把握することはできません。 このWikiではコミックシリーズを中心に、ゲーム外で展開するストーリーに触れ、アサシンクリードユニバース全体の登場人物、用語などの解説を行います。 特に現代編の動向を知りたい人向けです。 ゲームの攻略は一切取り扱いません。 記事作成を手伝ってくださる方は随時募集中です 名前 コメント
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条件:いまわの裂け目クリア パーティー人数と同数出現 敵 HP LV 種族 隊列 火 水 風 地 聖 邪 雷 スタン 止 毒 痺 眠 盲 菌 石 死 特殊 オディール 可変 PT 人間 前列 0 0 0 0 0 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ オデット 可変 PT 人間 後列 0 0 0 0 0 0 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魔攻 キャレス 可変 PT 竜族 前列 0 0 0 0 0 0 0 × × × × × × ドロップ アイテム名 種類 攻撃 防御 魔攻 魔防 価値 備考 ※オディール 黒翼のドレス 女性衣 0 21 0 25 2000 女性専用/邪属性 オデット 白鳥の羽 扇 41 0 40 0 2000 アイスガード キャレス 竜角の小手 腕甲 15 5 0 5 2000 ファイアガード ※キャレス レッドシックル 斧 60 0 0 0 2000 首切りの斧/パワーアップ ※はレア コマンド オディール テンプテーション《単・止》 シェルピアス《単・物》 ナップソング《全・眠》 オデット アンデュレイト《列・魔・水》 アイスフィアス《2・魔・水》 キャレス 防御《防御↑》 ハードチャージ《単・物》 ウォーターブレス《単・物・水》
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シンボル シンボルの発見場所とパズルの内容は関係ない。発見した順番に従ってパズルの内容が決まる。 前作とは違ってタカの眼を使っていないときにはシンボルは見えない。今回は空間の内側へ入り込むというイメージ。 壁にあるシンボルは凹んでいて掴むことが出来る。 ロケーション シンボルパズルCLUSTER1. CLUSTER2. CLUSTER3. CLUSTER4. CLUSTER5. CLUSTER6. CLUSTER7. CLUSTER8. CLUSTER9. CLUSTER10. 質問用フォーム シンボル考察 ロケーション スタート→データベース→場所→シンボルのマークがついている建物をおすとだいたいの位置がマーカーセットされる 動画 その1 http //youtu.be/epZ-Cy9V7bU その2 http //youtu.be/fozIB1fiEog 01. クラウディア水道まずチャプターを進め、コロッセオ南の破損箇所を修復真南の修復地点からはしごで水道に上り東へ。 しばらく進むと進行方向左側の外壁にあります。 マップ南東、ボルジア支配塔の近辺、地下道入り口、ラテラノ宮殿のほぼ真北。(ボルジアの塔から水道に飛び移ることも可能) 02. アヴェンティーノクラウディア水道の西側。コロッセオの南西。 廃墟近くのボルジアの塔(アサシンの塔)を登る。 03. アルヴィアーノ兵舎東外壁の外側。兵舎から出て、壁を鷹の目を使いながら見ていくと段差のある所に見つかる 04. サンタンジェロ城シークエンス4のメモリー1で辿るルートの途中城に入れるようになるのはシークエンス8以降。シークエンス4 Memory-1をリプレイでも可能 真っ正面の城の出入り口(城破りのメモリでカテリーナを抱えて脱出する出入り口)の上の丸い窓の右下 05. カストラ・プラエトリアシーケンス6メモリー4でパンタシレアが連れて行かれる最奥のエリア右側の壁面。 06. コロッセオ最上階外壁。マップで見たときのコロッセオのランドマーク記号の辺り。シンボルの下からでは手が届かないので、シンボルの上に回り、そこから落下しつつ「つかみ」で入る。 07. パラッツォ・セナトリオ中心街真ん中付近。マップのランドマークアイコン参照。屋根へ登ってイーグルアイ発動。 見下ろしながら建物に沿って歩く。 08. パンテオン正面入り口から入ってすぐ振り向いた上 09. 薔薇の館(娼館本部)正面入り口(地下通路の有る側)を正面に見て建物の右側面上方。 上から下りると入りやすい 10. 聖マリア・デイ・ミラーコリと聖マリア・イン・モンテサント教会中心街最北のトンネルの近く。建物の正面向かって右側の塔。 シンボルパズル リングパズルは一番内側(スタート時)から順に、外に向かって選択していく際に同時に動くリングを記す。ちなみに外側からあわせるのがコツ。 赤い点を選択するパズルは、最初の点を指定してから一定時間内に全ての赤い点を選択しなければならない。後半は数が多いのではじめに全ての位置を大体把握してから選択開始すると少し楽。 チェスは10以外ルール通りなので駒の動かし方が分かる人は自力プレイもどうぞ。またしらみ潰しに選択しまくっても行ける。 ホイール付きの写真選択時は、拡大して赤外線を通したときに何かが浮かび上がるのが大体正しいホイール。 CLUSTER1. +答え 最初の写真は支配階級(非労働者)が写っているものを選べばいい。 左上から1, 3, 4, 8, 10の順。 次のチェスはキングの前にあるポーンを2つ前に置く。 E2→E4 赤い点は右斜め上に1つだけ。音が出るのでわかるはず。 CLUSTER2. +答え リングパズル1 内1 1 内2 1と2 内3 1と3 内4 4 まず内側から2番目のリングを2回右、3番目を3回左、4番目を4回左、最後に1番目を4回左。 リングパズル2 内1 1と3 内2 2 内3 3 内4 1と4 内側から4番目を2回左、1番目を5回右、2番目を5回右、3番目を4回左。 リングパズル3 内1 1 内2 2 内3 2と3 内4 1と4 内側から4番目を1回右、3番目を5回右、2番目を4回右、1番目を3回右。 チェス(兄弟=隣) 2F→4F 赤い点 左上、右下 CLUSTER3. +答え 写真 右の建物の写真、左屋根の部分の旗にアブスターゴのマーク パスワード パスワードは上の鍵と連動しており、各列ごとに鍵が違うので それぞれ右のホイールを回して鍵と数字を合わせてパスワード入力すると分かりやすい。 例えば、左1列目は「9」で、暗号鍵が「0に/」なので、ホイールを回転させて「0に/」を「9」の所に合わせる。 パスワード入力の左1列目は「2」なので、右のホイールで「2」にある図形を入力する。 これを4列分行う。 ※0の/付きは、/が左向きと右向きがあるので注意。 答えは 4(欠けたような文字)、0の/、0の/左向き、4が右向きになったような文字 チェス(犠牲=駒を奪う) 4F→5E 赤い点 右上、左下 CLUSTER4. +答え 画像選択 コンピュータ、ロボットに関する絵を選択する。 2,3,5,9,10 リングパズル 内1 1と4 内2 2 内3 1と3 内4 2と4 内側から3番目を4回右、4番目を1回右、1番目を1回右、2番目を4回左。 チェス これは画面に出ている2,3とGの通り 2G→3G 電話記録 複数の波形を合わせて右の波形にする。 左、真ん中を選択 赤い点 左上(バスドア上のビス)、真ん中下(人の足元) CLUSTER5. +答え チェス 1D→2E 写真 左上をズーム、天使の絵の両手間に稲妻が浮かぶのでそこを選択。 パスワード 最初1と4が空白になっている。ホイールをよく見ると向かい合わせの図形が似ていることがわかるので、 空白部にも同じように向かい側と似た図形を当てはめる。 右半円白塗り(三日月っぽい物)、4本の/、"日"を横にしたもの、□の中に×が入ったものが二つ横にくっついているもの 赤い点 右上(円の下)、右下(右上から真下にさげてちょっと中央)、左 CLUSTER6. +答え 写真 左のビル写真、真ん中下。ビデオカメラを持った人物の服にテンプル騎士団の紋章が浮かび上がる。 パスワード 暗号表と入力表の数字がそれぞれ「9 4 7 2」と「5 6 1 8」。 コードホイールの数字は「0 9 13 ○ 22 27 ○ 34 42 42」となっており、 0から順に9 4 7 2 5 6 1 8 と加算されている。 よって13の隣は7を足された20、27の隣は6を足された33となる。 空欄が埋まればあとは暗号表を元に解読する。 20、27、33、13 電話記録 上の段、左と中央 下の段、左 の3つを選択 チェス 1G→3F 赤い点 中央下ちょっと左、中央上ちょっと右、右下の3箇所 CLUSTER7. +答え 画像選択 人の映っている写真を選択すればよい。 2,4,7,8,10 写真 結婚、つまり指輪。 一番大きい写真の真ん中の人の左手を選択。 パスワード 前の写真群の中に、ホイールに入るべき10個の文字が隠されている。 ホイールが空白になっている部分2個あり、それがMとZが該当する事が分かるので当てはめる。文字が微妙に欠けてるのは気にしない。 C,M,Z,K チェス B8→C6に対してこだま、つまり対称に動かせばよい。 1B→3C 赤い点 中央に文が入っているので、その左端の左と右端の右上。中央下ちょっと右の3箇所。 CLUSTER8. +答え リングパズル 内1 1と2 内2 2と4 内3 3と4 内4 1と4 内側の1番目を1回左に、4番目を2回右に、2番目を4回左。 電話記録 左上、中央、下、右下 チェス 1E→2F 赤い点 左下、左上端、中央少し右の上、右、右下 CLUSTER9. +答え 画像選択 レースカーより早い=電気なので電線の映っている写真を選択すればよい。 2,3,6,8,10 電話記録 1段目の右と左 2段目の右 4段目の右の4つ チェス クイーン(2F)を助けるナイトなので 1F→2G 赤い点 画面左側、画面中央上からくの字に3つ 画面右側、画面中央下から斜め上の2つ CLUSTER10. +答え リングパズル +... 初期ずれが 1=-4、2=3、3=-2、4=-5 一番外周が動くのが内4だけなのでまず4番目を5回右に この時のずれが 1=-4、2=8、3=-2、4=0 10回で一周なので2の8は-2と見なせる 1=-4、2=-2、3=-2、4=0 あとは2ずつ及び内1を重複で動かせばよいから 内1 1と3 内2 1と2 内3 2と3 内4 2と4 内側から1番目を2回右、2番目を2回右に、4番目を5回右に 画像選択 機械より生まれず(生物)、未来がある(小さい)。つまり子供が写っている写真を選択すればよい。 3,4,6,8,10 写真 一番上にある写真の空の中央あたりに鷹 パスワード +... 考察 ホイールの前2つの値を足し合わせて求めることが出来る(所謂フィボナッチ数列) 例) 2+3=5,3+5=8,5+8=13、8+13=21 しかし21の次が24となっており上記の法則は成り立たない そのためヒントで聞くことができるように一の位と十の位では以下のような異なる法則となる 一の位の法則 ホイールの前2つの一の位の値を足し合わせる 十の位の法則 ホイールの前2つの十の位の値を掛け合わせる このような2つの法則を適用してみると 2~21は上記の例の通り 24の場合 前2つの値は13と21 一の位 3+1=4 十の位 1×2=2 二つをあわせると「24」 45の場合 前2つの値は21と24 一の位 1+4=5 十の位 2×2=4 二つをあわせると「45」 89の場合 前2つの値は24と45 一の位 4+5=9 十の位 2×4=8 二つをあわせると「89」 334の場合 前2つの値は45と89 一の位 5+9=14 十の位 4×8=32 二つをあわせると「334」(一の位から繰り上がってくるので十の位は2では3となる) 答え 89、5、334、21 電話記録 一番上左と一番下右の2つ 実はすべて選択しても大丈夫。 チェス 王でも抜けることが出来ないとあるが、別に盤上以外を選択してしまえばいい。 F2→盤外(文字のあたり) 赤い点 左下から一筆書きで赤い点が連なっているので全部選択して消せば終了。結構めんどい。 全部解き終わった後、そのままデズモンドで特殊なエリアに行く事になる。目標マーカーの赤い光が薄く見えるのでそこにひたすら向かう。 落ちても死なないので飛んだ先に掴む所が無いような所でも気にせず飛ぶ事。飛んで掴むところが出る場合があります。 また途中で分岐があるが、その際は階段のマークへ進むのが正解。 ※階段のマークへ触れていくと、前方の「|」の本数が変わる。「|||.」のように。 3本→4本→1本と進むと、途中右側に実際の階段が現れるが、まだ最後まで進めないので一度無視して前方の階段マークへ。 すると「|」が2本「||..」になる。そこで右側の階段からどんどん登っていけばクリア。 私がプレイした時は3→4→1→2本だったけど、ランダムという話もあるし十分な検証もできてないので正確な法則は不明です。 シンボル考察 質問用フォーム シンボル4の答え教えて - 名無しさん 2013-02-25 18 18 57 シンボル10 - 名無しさん 2013-02-28 01 17 44 階段のマークは嘘。おそらくランダム。 - 名無しさん 2013-09-12 02 05 48 10が終わったあとアニムスのいすにはまってでれなくなったんですけど、特集イベントみたいのありますか? - 名無しさん 2013-12-10 01 28 46 私もはまって出られませんでした。現実に戻るなり椅子ごとブルブル痙攣してました。あの後が気になる…。 - 名無しさん 2013-12-14 23 49 59 全部解き終わった後に行けるエリアで、進んでいる途中浮き出てくる階段の中にはまって動けなくなった。ゲーム終了すればやり直せたけど。 - 名無しさん 2013-12-29 00 57 01 アサシンギルド - 名無しさん 2014-03-24 02 21 55 アサシンギルド - 名無しさん 2014-03-24 02 22 41 ウィリアムマイルズ - 名無しさん 2015-01-31 21 41 52 ウィリアムマイルズ - 名無しさん 2015-01-31 21 45 09 単純に暗号表に対応する数字のうち20、33はホイールに無いので空白のどちらかに入ることがわかる。 ホイールの数字は昇順なので「0 9 13 20 22 27 33 34 42 42」と推理できる。 - 名無しさん (2020-01-28 04 52 56) 名前
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特別&クリア後に入手(P) ※鬼柳京介(SA)にはバグ(設定ミス)があり、クリア特典がOCG版のワンハンドレッド・アイ・ドラゴンになってしまっている。 ダークシンクロ版は2回目のUMD連動か、2011/12/22のデータ配信、もしくはスペシャルギフトから入手するしかない。 名前 入手法 シューティング・クェーサー・ドラゴン 不動遊星クリア スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン ジャック・アトラスクリア ブラックフェザー・ドラゴン クロウ・ホーガンクリア ブラック・ローズ・ドラゴン 十六夜アキ(NO)クリア メンタルオーバー・デーモン 十六夜アキ(DA)クリア ライフ・ストリーム・ドラゴン 龍亞(NO)クリア エレキリム 龍亞(DA)クリア エンシェント・フェアリー・ドラゴン 龍可(NO)クリア 超電磁稼動ボルテック・ドラゴン 龍可(DA)クリア マシンナーズ・フォートレス ブルーノクリア TG ハルバード・キャノン 謎のD・ホイーラークリア 集いし願い 遊星・ジャック・クロウ・十六夜アキ(NO)・龍亞(NO)・龍可(NO)ブルーノクリア ゴヨウ・ガーディアン 牛尾哲クリア ライトニング・トライコーン ジャンクリア 眠れる巨人ズシン 山下太郎クリア 極神皇トール ドラガンクリア 極神皇ロキ ブレイブクリア 極神聖帝オーディン ハラルドクリア 時花の魔女-フルール・ド・ソルシエール シェリー・ルブランクリア 機皇神マシニクル∞ アポリアクリア 究極時械神セフィロン ゾーンクリア 地縛神 Wiraqocha Rasca レクス・ゴドウィンクリア ワンショット・キャノン ラリー・ドーソンクリア サンダー・ユニコーン アンドレクリア ボルテック・バイコーン ブレオクリア 手をつなぐ魔人 林吉蔵クリア スクラム・フォース 谷川甚兵衛クリア 機皇帝ワイゼル∞OCG版 プラシドクリア 機皇帝スキエル∞OCG版 ルチアーノクリア 機皇帝グランエル∞OCG版 ホセクリア 大天使クリスティア 狭霧深影クリア ジェスター・クィーン イェーガークリア 開運ミラクルストーン カーリー渚(NO)クリア 地縛神 Aslla piscu カーリー渚(DS)クリア・TF1連動特典(2回目) バッド・エンド・クイーン・ドラゴン ミスティ・ローラ(NO)クリア 地縛神 Ccarayhua ミスティ・ローラ(DS)クリア・TF2連動特典(2回目) インフェルニティ・デス・ドラゴン 鬼柳京介(NO)クリア 地縛神 Ccapac Apu 鬼柳京介(DS)クリア・TF4連動特典(2回目) ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン 鬼柳京介(SA)クリア・TF3連動特典(2回目)※バグあり ダーク・ダイブ・ボンバー ボマー(NO)クリア 地縛神 Chacu Challhua ボマー(DS)クリア・TF5連動特典(2回目) 地縛神 Cusillu ディマククリア 地縛神 Uru ルドガー・ゴドウィンクリア 名前 入手法 賢者の石 サバティエル TF1との連動 オシリスの天空竜 TF1との連動 ブラック・マジシャン(絵違い) TF1との連動 スターダスト・ドラゴン TF1との連動 パワー・ウォール TF2との連動 ラーの翼神竜 TF2との連動 真紅眼の黒竜(絵違い) TF2との連動 レッド・デーモンズ・ドラゴン TF2との連動 ミラクル・コンタクト TF3との連動 オベリスクの巨神兵 TF3との連動 青眼の白龍(絵違い) TF3との連動 ブラック・ローズ・ドラゴン TF3との連動 呪縛牢 TF4との連動 ブラック・スパイラル・フォース TF4との連動 ブラック・マジシャン・ガール(絵違い) TF4との連動 エンシェント・フェアリー・ドラゴン TF4との連動 パワー・ツール・ドラゴン TF4との連動 ガトリング・オーガ TF5との連動 ネオス・スパイラル・フォース TF5との連動 人造人間-サイコ・ショッカー(絵違い) TF5との連動 ブラックフェザー・ドラゴン TF5との連動 狂戦士の魂 TF1 TF2 TF3 TF4 TF5を全て連動 師弟の絆 TF1 TF2 TF3 TF4 TF5を全て連動 黒・魔・導・連・弾 TF1 TF2 TF3 TF4 TF5を全て連動 名前 入手法 インフルーエンス・ドラゴン 2011/09/22配信 クリムゾン・ブレーダー 2011/09/22配信 スター・ブライト・ドラゴン 2011/09/22配信 ソニック・ウォリアー 2011/09/22配信 No.39 希望皇ホープ 2011/09/29配信 No.17 リバイス・ドラゴン 2011/10/06配信 No.10 白騎士イルミネーター 2011/10/13配信 サンダーエンド・ドラゴン 2011/10/20配信 XX-セイバー ボガーナイト 2011/10/27配信 氷結界の龍 ブリューナク 2011/11/03配信 銀河眼の光子竜 2011/11/10配信 渋い忍者 2011/11/17配信 エヴォルカイザー・ラギア 2011/11/24配信 発条機甲ゼンマイスター 2011/12/01配信 ライトエンド・ドラゴン 2011/12/08配信 ダークエンド・ドラゴン 2011/12/15配信 光と闇の竜 2011/12/22配信 ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン(ダークシンクロ版) 2011/12/22配信 ラビードラゴン 2011/12/29配信 ナチュル・パルキオン 2012/01/05配信
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【アウディトーレ家】エツィオ・アウディトーレ (CV:関智一) ジョヴァンニ・アウディトーレ (CV:内田直哉) マリオ・アウディトーレ (CV:大塚明夫) 【現代】デズモンド・マイルズ (CV:東地宏樹) 【アウディトーレ家】 エツィオ・アウディトーレ (CV:関智一) アニムス内でプレイヤーが操る今作の主人公。 元は貴族の出であるが、政敵の謀略により没落した後、アサシンの世界に身を投じる。 ジョヴァンニ・アウディトーレ (CV:内田直哉) エツィオの父。貴族であり銀行家。 フィレンツェの名主として知られるが、実はアサシンの顔も持つ。リネージの主人公。 マリオ・アウディトーレ (CV:大塚明夫) エツィオの伯父にあたる人物。 フィレンツェを追われたエツィオ一行を助け、その後も積極的に協力する事となる。 【現代】 デズモンド・マイルズ (CV:東地宏樹) 現代でプレイヤーが操るもう一人の主人公。 アルタイル、エツィオと歴代アサシンの血を受け継ぐ青年で、テンプル騎士団に対抗する術を探す為アニムスを用い先祖の記憶を辿る。
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雑談・質問(クリア後 ネタバレ含む) コメントを書き込む前に 過度なネタバレにはならないようにお願いします。 メインシナリオの攻略情報に関する修正、追記要望はこちらに記載あれば管理人が対応します。 コメント欄(クリア後) 名前
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紅魔館 魔理沙・さとり・董子と合流 咲夜・フラン・レミリアと戦闘 紅魔館内で拾える銀時計を装備していないと勝つことはほぼ不可能 咲夜、フランが再び仲間になる ぬえ・聖と合流 全員揃ったら、紅魔館から出てワールドマップに行く (ワールドマップに行くまで、テレポートは使えない。 クリア後の要素(EXストーリー以外) 博麗神社の神綺に話しかけると周回プレイができる 周回プレイについては、以下のリンクを参照↓ https //w.atwiki.jp/tohokyoujinnenn/pages/34.html 受注できるクエストが増える ヘカーティアと再戦出来る 負けてもgameoverにならない。 勝つともう1度エンディングが見られる(スキップ不可)。 ヘカーティアをひたすら倒すことが一番効率の良いお金稼ぎである。 難易度overdriveで金運上昇を霊夢に装備させた上、霊夢のスキル「金!」を使って、ヘカーティアを倒すと、138000G得られる。ヘカーティアは第3形態まであるので、1回で414000G手に入る。 ちなみに、1回の戦闘にかかる時間は、頑張ればエンディングを含め4分未満にすることができる(最強武器・神霊防具装備、輪廻の宝玉or夢現の境界をフランともう一人に2つ、それ以外は1つずつ装備させた状態)。